Paul GILLEN
Londres, Royaume-Uni
Permis B
26/01/1988 (23 ans)
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Projets Professionnels
Are you Smarter than a 5th Grader ? (Prochainement)
Version iPhone et iPad du célèbre jeu télévisé "Êtes vous plus fort qu'un élève de 10 ans".
Sortie prévue début 2012 en Amérique du Nord.
J'ai participé au développement du jeu en tant que stagiaire programmeur de jeu, de début juillet 2011 à fin septembre 2011.
Technologies utilisées : C++, Objective-c.
Reckless Squad (2010)
Reckless Squad est un jeu de stratégie en temps réel où votre seul objectif est de protéger un convoi durant son terrible voyage.
Disponible depuis le 11 octobre 2010 sur Windows et Mac OS X, en français et en anglais.
Technologies utilisées : C++, Lua, OpenGL.
Tank (2009)
Tank a été réalisé lors d’un stage dans la société DK-Games. Le but du stage était de concevoir une nouvelle version du jeu Tank Zone (projet amateur) pour Nintendo DS.
J’ai réalisé le game design document ainsi qu’un prototype du jeu en trois mois.
Technologies utilisées : C++, OpenGL.
Projets Personnels
Romeo and Juliet (2011)
Romeo and Juliet sont un moteur graphique et un moteur de jeu en cours de réalisation.
Technologies utilisées : C++, Direct3D9, HLSL, C#, WPF, SharpDX.
Chip8DotNet (2010)
Chip8DotNet est un interpréteur Chip8 développé en C# avec le framework .NET 2.0 L'interpréteur est capable d'exécuter tous les jeux Chip8 et quelques jeux SCHIP.
Chip8DotNet est livré avec quelques jeux et le code source sous licence MIT.
Technologies utilisées : C#, Winforms.
Bomberman XNA (2009)
Bomberman XNA a été réalisé dans le cadre d’un projet scolaire. Les étudiants devaient soumettre un projet utilisant une technologie .NET.
Nous avons choisi de développer un jeu en utilisant XNA.
Le jeu a été réalisé par trois étudiants en deux semaines de travail environ.
Technologies Utilisées : C#, XNA.
















